La exposición

El singular recorrido de Jean-Claude Golvin, arquitecto y arqueólogo

Jean-Claude Golvin nació en Sfax, Túnez, el 18 de diciembre de 1942.
Durante su infancia en Túnez y Argelia, creció en un universo lleno de objetos tradicionales y de lugares antiguos. Rodeado de intelectuales apasionados, su interés por la arqueología se fue desarrollando de forma natural.

Los años de formación serían determinantes en su trayectoria. De hecho, su afición y sus aptitudes para el dibujo, la arquitectura y la arqueología se combinaron a la perfección. Estos enfoques complementarios sentarían las bases de su carrera atípica e innovadora.

Entre 1973 y la década del 2000 realizó una carrera rica y diversificada en Francia, Túnez y Egipto. Durante 11 años dirigió el Centro franco-egipcio de estudios y de restauración de los templos de Karnak en Luxor y la Misión permanente del CNRS en Karnak. En 1992, fue nombrado director de investigación en el CNRS en el Instituto Ausonius (Universidad de Burdeos III), donde se dedicó a la investigación sobre la restitución arquitectónica de monumentos antiguos.

En 1989 realizó su primer dibujo de restitución del sitio de Karnak (Egipto) en acuarela. A ello le seguiría una serie de acuarelas, que representan las diferentes fases constructivas del anfiteatro de El-Djem en Túnez, así como los tipos de anfiteatros que se construyeron en Roma hasta la realización del Coliseo…

Desde ese momento, se ha dedicado a la restitución gráfica de sitios arqueológicos, de todas las épocas y países del mundo. También participa regularmente en exposiciones, publica libros y colabora con varias revistas. Sus restituciones son una referencia y aparecen en numerosos libros históricos y sobre el patrimonio.

Durante más de 30 años, Jean-Claude Golvin ha restituido más de 500 monumentos y sitios arqueológicos de todo el mundo, es decir, ha creado un número incalculable de dibujos, bocetos y acuarelas elogiados por su rigor científico y por su belleza formal.

©Jean-Claude Golvin

Jean-Claude Golvin y Nimes

Llegando desde el camino de España, el viajero de la antigüedad se dirigía hacia Nimes a través de la via Domitia. Avanzando hacia el norte, podía ver la ciudad dibujarse lentamente en la lejanía, protegida detrás de su muralla, símbolo de poder y de prestigio.

La topografía del territorio de la ciudad antigua, los límites de la ciudad romana, la arquitectura de los edificios públicos, así como las grandes líneas de la trama urbana con sus viviendas son hoy bien conocidas por la arqueología. Restitución de la ciudad romana contemplada a vista de pájaro, pero también del santuario de La Fontaine, de la Torre Magna, del templo de Diana, del foro con la Maison Carrée y del castellum aquae.

En el marco de sus colaboraciones con la ciudad de Nimes y el INRAP, Jean-Claude Golvin ha dedicado muchas de sus obras a representar Nemausus, ofreciendo así una síntesis visual de los conocimientos que se tienen de la Nimes romana.

Vue d'ensemble de l'Augusteum, fin du Ier siècle avant notre ère. Image réalisée pour le film Promenade à Nemausus. © Jean-Claude Golvin, collection Ville de Nîmes

Jean-Claude Golvin y el anfiteatro romano

El Coliseo de Roma es el anfiteatro que sirve de modelo a todos los que se construyeron con posterioridad en las ciudades que poseían los medios para dotarse de tal monumento. Es el caso de Nimes, Arles y El Djem.

El anfiteatro ocupa un lugar especial en la obra de Jean-Claude Golvin. Como continuación de la tesis que les dedicó, sus dibujos dan vida a estos colosos de piedra, al tiempo que hacen palpable la complejidad de su arquitectura.

Desde 2009, el anfiteatro de Nimes es objeto de una importante campaña de restauración. Paralelamente, los arqueólogos del Inrap están realizando un estudio arqueológico. Estos estudios han permitido identificar las fases constructivas del monumento, comprender la organización de la obra y atestiguar la utilización de diversos procedimientos técnicos.

Junto con los arqueólogos del Inrap, Jean-Claude Golvin ha podido restituir varias hipótesis sólidas, que responden a los problemas concretos de una obra de este tipo tanto desde el punto de vista de la arquitectura como de la organización del trabajo.

A través de trece tablas dedicadas al anfiteatro, Golvin describe las etapas y las características de la obra.

 

Jean-Claude Golvin y los videojuegos

La mayoría de las acuarelas de Jean-Claude Golvin se inscriben en el marco de una demostración científica o didáctica. Gracias a su colaboración con Ubisoft, Jean-Claude, Golvin ha entrado en un universo diferente. Aquí, sus dibujos cobran vida para servir de escenario virtual al famoso juego de Assassin’s Creed ®.  

Assassin’s Creed ® es una serie de videojuegos de acción, que sumerge al jugador en diferentes épocas históricas. Con el fin de garantizar a los usuarios un entorno de juego creíble, Ubisoft colabora con historiadores y arqueólogos. Para Assassin’s Creed Origins®,cuya acción se desarrolla en la época del faraón Ptolomeo XIII, Jean-Claude Golvin ha diseñado una serie de acuarelas que recrean paisajes y sitios del antiguo Egipto. 

Invirtiendo en el mundo del entretenimiento, Jean-Claude Golvin afirma su voluntad de transmitir al mayor número de personas el fruto de varias décadas de investigación. 

mosaïque