L’exposition

Le parcours singulier de Jean-Claude Golvin, architecte et archéologue

Jean-Claude Golvin est né à Sfax, en Tunisie, le 18 décembre 1942. Tout au long de son enfance, en Tunisie et en Algérie, il évolue dans un univers rempli d’objets traditionnels et de sites antiques. Entouré d’intellectuels passionnés, son intérêt pour l’archéologie va ainsi se développer naturellement.

Les années de formation vont être déterminantes dans son parcours. En effet, son goût et ses aptitudes pour le dessin, l’architecture et l’archéologie vont se combiner favorablement. Ces approches complémentaires posent ainsi les bases qui fondent sa carrière atypique et novatrice.

De 1973 aux années 2000, il poursuit une carrière riche et diversifiée, en France mais également en Tunisie et en Egypte. Pendant 11 ans, il dirige le Centre franco-égyptien d’étude et de restauration des temples de Karnak à Louxor et la Mission permanente du CNRS à Karnak. En 1992, il devient directeur de recherches au CNRS auprès de l’Institut Ausonius (Université de Bordeaux III) et développe la recherche sur la restitution architecturale des monuments anciens.

C’est en 1989, qu’il réalise son premier dessin de restitution du site de Karnak (Egypte) à l’aquarelle. Suivrons une série d’aquarelles représentant les différentes phases de construction de l’amphithéâtre d’El-Jem en Tunisie ainsi que les types d’amphithéâtres qui ont été construits à Rome jusqu’à la réalisation du Colisée…

Depuis, il se consacre à la restitution graphique de sites, toutes époques et pays confondus. Il participe régulièrement à des expositions, publie des ouvrages et contribue à plusieurs revues. Ses restitutions font référence et apparaissent dans de nombreux livres historiques et patrimoniaux.

Pendant plus de 30 ans, Jean-Claude Golvin a restitué plus de 500 monuments et sites de par le monde, soit un nombre incalculable de dessins, esquisses et aquarelles salués pour leur rigueur scientifique et leur beauté formelle…

 

©Jean-Claude Golvin

Jean-Claude Golvin et Nîmes

En arrivant depuis la route de l’Espagne, le voyageur antique se dirigeait vers Nîmes en empruntant la via Domitia. Progressant vers le nord, il pouvait voir la ville se dessiner lentement dans le lointain, protégée derrière son enceinte, symbole de puissance et de prestige…

La topographie du territoire de la cité antique, les limites de la ville romaine, l’architecture des édifices publics ainsi que les grandes lignes de la trame urbaine avec ses habitations sont aujourd’hui bien connues par l’archéologie. Restitution de la ville romaine vue à vol d’oiseau, mais également du sanctuaire de la Fontaine, de la tour Magne, du temple de Diane, du forum avec la Maison Carrée et du castellum aquæ

Dans le cadre de ses collaborations avec la Ville de Nîmes et l’Inrap, Jean-Claude Golvin a consacré nombre de ses œuvres à représenter Nemausus, proposant ainsi une synthèse visuelle des connaissances sur Nîmes romaine.

  • Vue d'ensemble de l'Augusteum, fin du Ier siècle avant notre ère. Image réalisée pour le film Promenade à Nemausus. © Jean-Claude Golvin, collection Ville de Nîmes
    Vue d’ensemble de l’Augusteum, fin du Ier siècle avant notre ère. Image réalisée pour le film Promenade à Nemausus. © Jean-Claude Golvin, collection Ville de Nîmes
  • Nemausus au milieu du IIe siècle. © Jean-Claude Golvin, collection Ville de Nîmes
    Nemausus au milieu du IIe siècle. © Jean-Claude Golvin, collection Ville de Nîmes
  • L'arrivée à Nemausus par la via Domitia vers la porte du Cadereau au début du IIe siècle. © Jean-Claude Golvin, collection Ville de Nîmes
    L’arrivée à Nemausus par la via Domitia vers la porte du Cadereau au début du IIe siècle. © Jean-Claude Golvin, collection Ville de Nîmes

Jean-Claude Golvin et l’amphithéâtre romain

C’est le Colisée de Rome qui sert de modèle à tous les amphithéâtres bâtis ensuite dans les villes qui avaient les moyens de se doter d’un tel monument. C’est le cas notamment de Nîmes, Arles et El Jem…

L’amphithéâtre tient une place particulière dans l’œuvre de Jean-Claude Golvin. Dans le prolongement de la thèse qu’il leur consacra, ses dessins redonnent vie à ces colosses de pierre tout en rendant palpable la complexité de leur architecture.

Depuis 2009 l’amphithéâtre de Nîmes fait l’objets d’une très importante campagne de restauration. Une étude archéologique conduite par les archéologues de l’Inrap se déroule en parallèle. Ces études ont permis d’identifier les phases de construction du monument, de comprendre l’organisation du chantier et d’attester l’utilisation de plusieurs procédés techniques.

Jean-Claude Golvin, avec les archéologues de l’Inrap, a pu restituer plusieurs hypothèses solides répondant aux problèmes concrets d’un tel chantier tant du point de vue de l’architecture, que de l’organisation du travail.

À travers treize planches dédiées, il décrit les étapes et les caractéristiques du chantier.

  • Un combat de gladiateurs devant la loge © Jean-Claude Golvin, collection Ville de Nîmes
  • L’amphithéâtre de Nemausus en fonctionnement © Jean-Claude Golvin, collection Ville de Nîmes
  • Les étapes de construction de l’amphithéâtre de Nemausus © Jean-Claude Golvin, collection Ville de Nîmes

Jean-Claude Golvin et le jeu vidéo

La plupart des aquarelles de Jean-Claude Golvin s’inscrivent dans le cadre d’une démonstration scientifique ou didactique. En collaborant avec Ubisoft, Jean-Claude. Golvin est entré dans un univers différent. Ici, ses dessins s’animent pour servir de décor virtuel au célèbre jeu Assassin’s Creed ® 

Assassins’ Creed ® est une série de jeux vidéo d’action qui plonge le joueur dans différentes époques historiques. Afin de garantir aux utilisateurs un cadre de jeu crédible, Ubisoft collabore avec historiens et archéologues. Pour Assassin’s Creed Origins®, dont l’action se déroule à l’époque du pharaon Ptolémée XIII, Jean-Claude Golvin a dessiné une série d’aquarelles restituant paysages et sites de l’Egypte antique. 

En investissant l’univers du divertissement, Jean-Claude Golvin affirme sa volonté de transmettre au plus grand nombre le fruit de plusieurs décennies de recherches. 

  • Heliopolis – perspective de la vue. Dessin pour le jeu Assassin’s Creed Origins®. ©Jean-Claude Golvin
  • Heliopolis – plan préparatoire. Dessin pour le jeu Assassin’s Creed Origins®. ©Jean-Claude Golvin
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